3DGiТоги май 2001 года — ATI RADEON VE 32 MB DDR


Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON VE 32MB DDR, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RADEON, частота работы 183 МГц, блок Hardware TCL отсутствует;
  • память — 32MB DDR SDRAM в 4-х микросхемах Hyundai 5.5ns, частота работы 183 (366) МГц, 64-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 183 мегапикселей в секунду, 550 мегатекселей в секунду при работе на конвейере трех текстурных блоков и 366 мегатекселей при работе на конвейере двух текстурных блоков.

Выпустив на рынок целую линейку карт на базе RADEON, фирма ATI была обеспокоена тем, что в секторе малобюджетных систем и там, где не нужна 3D-графика (а больший упор делается на работу в 2D и вывод изображения на два приемника), конкурировать между собой стали Matrox G450 и NVIDIA GeForce2 MX TwinView. Продуктов от ATI в этой области нет. И вот в свет вышел RADEON VE, который может дать пользователю даже лучшее решение, нежели вышеперечисленные конкуренты. Могу лишь отметить, что зря ATI так сильно урезала 3D- часть этого процессора, поскольку карты на RADEON VE имели бы больший успех, если бы 3D было чуть сильнее.

Видеокарта не разгонялась.

На 20-е мая 2001 года последние версии драйверов от ATI — 7.103, 7.108 и 7.109.















































Как мы видим, особой разницы по производительности не наблюдается, однако я порекомендую использовать 7.103 версию ввиду лучшей устойчивости.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, слева они получены на RADEON, а справа приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3. Прошу обратить внимание на игру Need For Speed: Porshe 2000. Как уже много раз говорилось, у всех карт фирмы ATI в этой игре напрочь отсутствует туман. Однако при помощи утилиты RadeonTweaker (последнюю версию можно найти на сайте ATINFO) или путем внесения изменений в registry можно получить этот эффект. Требуется включить WFogEnable и TableFogEnable.

Quake3:

       

Unreal:

       

Unreal Tournament:

ИДЕТ ТОЛЬКО В ОКОННОМ РЕЖИМЕ

No One Lives Forever:

       

Serious Sam:

       

Colin McRAE Rally2:

НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ

American McGee's Alice:

               

       

Mercedes Benz Truck Racing:

       

Sacrifice:

       


       

FAKK2:

       

Need For Speed 5 (Porshe 2000):

       

Real MYST:

       

Blade of Darkness:

НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ

Giants: Citizen Cabuto

       


       

3DMark2001 Pro, GAME1:

       


       

3DMark2001 Pro, GAME2:

       


       

3DMark2001 Pro, GAME3:

       


       

3DMark2001 Pro, DOT3:

       

3DMark2001 Pro, EMBM:

       

3DMark2001 Pro, Vertex Shaders:

       

Black & White:

НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ

Undying:

       


       

Должен обратить внимание на то, что на ряде версий драйверов, в некоторых сценах 3DMark2001 есть глюки вот такого плана:

Вы обратили внимание, сколько игр не идут на этой карте. И это при работе с последними версиями драйверов! Также стоит иметь в виду, что исправленный было глюк в игре Sacrifice, когда все объекты появляются только тогда, когда на них наводишь курсор, после патча игры снова имеет место.

Еще стоит отметить, что в игре Giants имеет место пропадание текстур. Регулировки тумана не спасают ситуацию.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное и на уровне карт NVIDIA GeForce2 GTS. Разумеется, найдутся такие мониторы, на которых и эта видеокарта будет показывать "замыленную" картинку. Поэтому еще раз обращаю внимание на то, что перед тем, как ругать видеокарту в нечеткости картинки, надо полностью убедиться в том, что монитор у вас хорошо настроен и не имеет склонности к несведению или дефокусу.




Дополнительно

3DGiТоги май 2001 года - ATI RADEON VE 32 MB DDR

3DGiТоги май 2001 года — ATI RADEON VE 32 MB DDR

Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON VE 32MB DDR, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RADEON, частота работы 183 МГц, блок Hardware TCL отсутствует;
  • память — 32MB DDR SDRAM в 4-х микросхемах Hyundai 5.5ns, частота работы 183 (366) МГц, 64-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 183 мегапикселей в секунду, 550 мегатекселей в секунду при работе на конвейере трех текстурных блоков и 366 мегатекселей при работе на конвейере двух текстурных блоков.

Выпустив на рынок целую линейку карт на базе RADEON, фирма ATI была обеспокоена тем, что в секторе малобюджетных систем и там, где не нужна 3D-графика (а больший упор делается на работу в 2D и вывод изображения на два приемника), конкурировать между собой стали Matrox G450 и NVIDIA GeForce2 MX TwinView. Продуктов от ATI в этой области нет. И вот в свет вышел RADEON VE, который может дать пользователю даже лучшее решение, нежели вышеперечисленные конкуренты. Могу лишь отметить, что зря ATI так сильно урезала 3D- часть этого процессора, поскольку карты на RADEON VE имели бы больший успех, если бы 3D было чуть сильнее.

Видеокарта не разгонялась.

На 20-е мая 2001 года последние версии драйверов от ATI — 7.103, 7.108 и 7.109.















































Как мы видим, особой разницы по производительности не наблюдается, однако я порекомендую использовать 7.103 версию ввиду лучшей устойчивости.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, слева они получены на RADEON, а справа приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3. Прошу обратить внимание на игру Need For Speed: Porshe 2000. Как уже много раз говорилось, у всех карт фирмы ATI в этой игре напрочь отсутствует туман. Однако при помощи утилиты RadeonTweaker (последнюю версию можно найти на сайте ATINFO) или путем внесения изменений в registry можно получить этот эффект. Требуется включить WFogEnable и TableFogEnable.

Quake3:

       

Unreal:

       

Unreal Tournament:

ИДЕТ ТОЛЬКО В ОКОННОМ РЕЖИМЕ

No One Lives Forever:

       

Serious Sam:

       

Colin McRAE Rally2:

НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ

American McGee's Alice:

               

       

Mercedes Benz Truck Racing:

       

Sacrifice:

       


       

FAKK2:

       

Need For Speed 5 (Porshe 2000):

       

Real MYST:

       

Blade of Darkness:

НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ

Giants: Citizen Cabuto

       


       

3DMark2001 Pro, GAME1:

       


       

3DMark2001 Pro, GAME2:

       


       

3DMark2001 Pro, GAME3:

       


       

3DMark2001 Pro, DOT3:

       

3DMark2001 Pro, EMBM:

       

3DMark2001 Pro, Vertex Shaders:

       

Black & White:

НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ

Undying:

       


       

Должен обратить внимание на то, что на ряде версий драйверов, в некоторых сценах 3DMark2001 есть глюки вот такого плана:

Вы обратили внимание, сколько игр не идут на этой карте. И это при работе с последними версиями драйверов! Также стоит иметь в виду, что исправленный было глюк в игре Sacrifice, когда все объекты появляются только тогда, когда на них наводишь курсор, после патча игры снова имеет место.

Еще стоит отметить, что в игре Giants имеет место пропадание текстур. Регулировки тумана не спасают ситуацию.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное и на уровне карт NVIDIA GeForce2 GTS. Разумеется, найдутся такие мониторы, на которых и эта видеокарта будет показывать "замыленную" картинку. Поэтому еще раз обращаю внимание на то, что перед тем, как ругать видеокарту в нечеткости картинки, надо полностью убедиться в том, что монитор у вас хорошо настроен и не имеет склонности к несведению или дефокусу.