3DGiТоги май 2001 года — Matrox G400
Этот чип представляет видеокарта Matrox Millennium G400 DualHead 32MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип Matrox G400, частота работы 126 МГц;
- память — 32MB SGRAM в 8-ми микросхемах SEC 5 ns, частота работы 168 МГц, двойная 128-битная шина обмена с чипом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 126 мегапикселей в секунду и 252 мегатекселей в секунду.
Разгон видеокарты не осуществлялся ввиду наличия более старшей по частоте модели.
Видеокарты на этом чипсете были выпущены летом 1999 года и позиционируются в основном для работы с 2D-графикой высокого разрешения, качество которой традиционно высокое для фирмы Matrox. И если на тот момент мощность и возможности G400 в 3D-графике были на высоте, то ныне они весьма потускнели, что и привело к почти полному переходу этих карт в сектор 2D-приложений. Обзоры карт на G400 можно увидеть тут (аналитика) и тут (первый обзор). Подчеркну, что возраст этих материалов — почти 2 года, поэтому самое ценное, что можно из них получить — это узнать о возможностях этих карт. Технология DualHead достаточно подробно рассмотрена вот в этой статье.
На 20-е мая 2001 года последняя версия драйверов от Matrox — PowerDesk 6.22. Из-за смены тестовых платформ диаграммы разбиты на несколько блоков.
Результаты тестирования на Pentium III — 600:
Результаты тестирования на Pentium III — 700:
Результаты тестирования на Pentium III — 1000:
Как мы можем видеть, версия 6.51 и 6.50 практически равнозначны, а ситуация с 6.22 неоднозначна.
Ниже представлены скриншоты из ряда игр, слева они получены на Matrox G400, а справа приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3.
Quake3:
Unreal:
Unreal Tournament:
No One Lives Forever:
Serious Sam:
Colin McRAE Rally2:
American McGee's Alice:
Mercedes Benz Truck Racing:
Sacrifice:
FAKK2:
Need For Speed 5 (Porshe 2000):
Real MYST:
Blade of Darkness:
Giants: Citizen Cabuto
3DMark2001 Pro, GAME1:
3DMark2001 Pro, GAME2:
3DMark2001 Pro, GAME3:
3DMark2001 Pro, EMBM:
3DMark2001 Pro, Vertex Shaders:
Black & White:
Undying:
Некоторые нарекания по качеству имеются. Например, в Unreal можно наблюдать полосатый туман, что очень портит восприятие игры, а также
имеются некоторые артефакты в виде периодических пропаданий мелких текстур и появления неприятных полос:
А в Unreal Tournament можно видеть такие артефакты:
В Need For Speed: Porshe 2000 ситуация с туманом весьма странная. Еще до въезда в тоннель можно видеть дымку в нем:
Как после приближения к въезду туман резко исчезает:
И это встречается на нескольких трассах.
При работе на i815-платформе игра Giants очень часто зависает, кроме того, есть артефакты в этой игре:
Также надо отметить, что на драйверах 6.50 при запуске игры Black & White мы получаем черный экран, а на 6.51 эта игра часто зависает.
Что касается 2D-качества, то у данной карты оно традиционно отличное. В 1600х1200 можно наблюдать кристально чистую картинку.
Дополнительно |
|