Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр — Jin @ 25.02.2007 01:17

Компания Vicious Cycle Software сообщила о том, что ее программно-аппаратный интерфейс Vicious Engine был официально одобрен в качестве решения для разработки игр под Xbox 360.

«Вход Vicious Engine в официальный список Xbox 360 Tools and Middleware является знаковым событием для нас, - заявил Эрик Питерсон, президент Vicious Cycle Software. - Мы предоставим разработчикам весь комплект инструментов, который им понадобится для создания отличных проектов для новейших игровых систем. Выбирая для своей игры Vicious Engine, разработчики могут сконцентрировать на инновациях вместо того, чтобы переживать о технических проблемах».

В список инструментов Vicious Engine входят элементы для всех членов команды разработчиков: от художников, до дизайнеров и программистов. Vicious Cycle Software утверждает, что Vicious Engine поможет значительно сократить сроки разработки игр при сохранении отличного их качества.




[ Поиск ] [ Архив ]