Главная » Новости » 2008 » 08 » 18 18 августа 2008

Intel показывает ray-tracing в реальном времени на Larrabee

Французам с сайта Canard PC удалось побывать на демонстрации возможностей Intel Larrabee.

Такие решения должны быть доступны на рынке во второй половине следующего года, но уже сейчас у Intel есть инженерные образцы, на базе которых и была проведена демонстрация рендеринга Quake 4 с использованием метода трассировки лучей (ray-tracing).

Возможно, результат и не вышел столь же впечатляющим как недавние показы AMD и NVIDIA, но тоже смотрелся весьма неплохо. К тому же, информация о скорости в 90 кадров в секунду при разрешении 1280 x 960 внушает сдержанный оптимизм.

Похоже, 3D-графику действительно в скором времени (2-3 года) ожидает событие, сравнимое, пожалуй, лишь с появлением аппаратных ускорителей, поддерживающих Glide и Direct3D. Пока нам показывают лишь технологические демонстрации, но вполне возможно, что уже в ближайшие годы в компьютерных играх станет доступна графика, ранее бывшая уделом киностудий.

Источник: Canard PC

07:52 18.08.2008
Оценить новость

Не работают комментарии или голосования? Читайте как почистить куки



ВИКТОРИНА PATRIOT

Какие продукты, помимо компьютерной памяти, представлены в линейке Patriot – Viper Gaming?
август
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
2008

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.