на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

Overlord


Разработчик Triumph Studios
Издатель Codemasters
Официальный сайт Здесь
Дата выхода 26 июня 2007 года
Издатель в России Buka Entertainment
Дата выхода в России август 2007 года
Жанр Приключенческий боевик
Платформа PC, Xbox 360

Особенности

Мультиплеер Нет
Управление анизотропной фильтрацией Нет
Управление антиалиасингом Есть
Управление частотой обновления экрана Нет
Широкоэкранный режим Есть
Поддержка разрешения 1280х1024 Есть
Для рецензии использовалась версия 1.0

Системные требования

Процессор Минимальный: Intel Pentium 4 2 ГГц или AMD Athlon 2000+
Рекомендуемый: Intel Pentium 4 3 ГГц или AMD Athlon 3200+
Память Минимальный объем: 512 МБ
Рекомендуемый объем: 1024 МБ
Видеокарта Минимально: c 64 МБ памяти
Рекомендуется: c 256 МБ памяти
HDD Для установки игры: 2.5 ГБ
Для работы игры: 1 ГБ
OC Windows XP SP2, Vista

Тестовая система

Процессор Athlon 64 3500+
Память 2 ГБ (2х1024 DDR PC3200)
Видеокарта 7900 GTX (512 МБ)
Аудиокарта Creative Audigy 4
DVD NEC 5800D
HDD Seagate Barracuda 7200.9 SATA II (160 ГБ)
ОС Windows XP SP2



Сколько фентезийных и не очень миров было спасено храбрыми героями? Сколько раз они врывались во владения главного злодея, убивали его совместными усилиями, забирали всё, что плохо лежит, и возвращались домой почивать на лаврах и выслушивать благодарности от спасённых жителей? Во многих ролевых играх можно было не только договориться с плохим парнем, но также занять его место и стать более свирепым негодяем. Однако практически всегда главный персонаж начинает путешествие простым деревенским пареньком с таинственным предназначением. Наверное, только в Dungeon Keeper 1-2 и в Evil Genius была возможность с самого начала стать покорителем мира, чтобы в финале поставить его на колени. Главный герой Overlord - тоже порождение зла, однако на этом его плохие качества заканчиваются.

Начинается все с того, что Оверлорда воскрешают из мёртвых гремлиноподобные миньоны. Картина, которая открывается его глазам, мягко говоря, не очень радостная. Родная башня почти полностью разрушена, вынесено все, что только можно было вынести, а предшественник отправлен в мир иной. Единственное, чем партия героев, учинившая этот погром, побрезговала - старые доспехи да ржавый топорик. И новоиспечённый Оверлорд отправляется в путь уничтожать добрых героев и сеять неразумное, недоброе, но не менее вечное. Помогать ему в этом будут его верные, самоотверженные помощники – миньоны.

Миньоны – наверное, лучшее, что есть в этой игре. Не то, чтобы остальные элементы были сделаны плохо, просто эти забавные зверьки не похожи ни на кого из классических фентезийных существ.

Четыре вида миньонов отличаются друг от друга не только расцветкой, но и способностями. У каждого есть сильные и слабые стороны. Коричневые, например, могут атаковать практически любого противника, но беззащитны перед магией. У красных и зелёных иммунитет к огню и яду, соответственно, но в ближнем бою и в лобовой атаке толку от них мало. Для синих вода не является смертельной преградой, но в битву им лучше не вступать. Вначале доступны только коричневые, но во время странствий Оверлорд найдёт улья всех остальных миньонов.

Помимо выполнения боевых функций, маленькие друзья несут в башню всё, что может пригодиться в хозяйстве: самогонный аппарат, котлы для кузницы, специальные камни, увеличивающие показатели жизни, маны Оверлорда или число миньонов, которых он может контролировать. Всё остальное миньоны надевают на себя или берут в лапки. В ход идут доспехи и оружие поверженных врагов, а даже тыквы, вилы и шкуры убитых крыс. Поднятые предметы не только меняют внешний вид подопечных, но и улучшают их боевые характеристики. Ещё эти существа могут пройти туда, куда их хозяин в силу своих внушительных размеров не пролезет. Вандалы с радостными визгами разносят всё и вся вокруг себя, с дикими криками набрасываются на очередную жертву. Творят ЗЛО и получают от этого огромное удовольствие.

Несмотря на то, что набор команд для миньонов абсолютно стандартен: «следуй за мной», «в атаку», «держать позицию» - их также можно брать под прямой контроль, что делает тактический элемент еще удобнее в применении. Отправлять малышей в лобовую атаку в ряде случаев аналогично убийству. Миньоны существа хоть и верные, но глупые, поэтому при команде «Все на врага!» они ринутся вперед, не жалея живота своего. И если против рядовых противников лобовая атака ещё и может кое-как сработать, то против более крутых ребят и, особенно, боссов она полностью бесполезна. Особенно обидно, когда из-за опрометчиво принятого решения гибнет партия миньонов в отличнейшем обмундировании.

Поэтому вперёд лучше отправлять коричневых, красных держать на расстоянии выстрела, зелёных аккуратно заводить врагу за спину, а синих держать в глубоком тылу. Используя прямое управление, одним миньоном даже можно натравить одного врага на другого.

Все тактические идеи легко реализовать благодаря простому и интуитивному управлению. Главный герой может контролировать не только всю толпу зверёнышей сразу, но и каждый вид отдельно. Переключаться между ними, как на клавиатуре и мыши, так и на геймпаде, не составляет особых проблем. И если с раздачей приказов всё в порядке, то с камерой трудности периодически возникают. Причина тому - ею невозможно управлять при прямом управлении маленькими помощниками. Особенно это касается моментов, когда миньонов нужно провести в какой-нибудь отдалённый угол, куда герой пройти не может.

В целом, Overlord является типичным приключенческим боевиком с незначительной долей оригинальных находок – здоровяк в броне бежит по коридору, косит врагов направо и налево увесистой секирой, а помогают ему в этом крикливые подчиненные. Помимо множества основных заданий, есть побочные. Особым разнообразием ни те, ни другие не отличаются и сводятся либо к нахождению очень нужной вещицы, либо к убийству очередного героя. Однако благодаря хорошему дизайну пяти разных миров и постоянному чередованию открытых пространств и подземелий, этот простой бутерброд не приедается.

Для удобства перемещения, в каждом мире есть пара телепортов. А карты нет, и это очень затрудняет путешествие. Не то, чтобы Overlord отличался нелинейностью, но в каждой локации есть достаточно развилок, закоулков и обходных путей. В любую из пройденных локаций можно вернуться и ещё раз всё осмотреть. Благо секретных проходов, ведущих к сокровищам, в игре хватает.

Также главный герой способен в любой момент телепортироваться домой. Помимо отдыха в башне можно заняться чем-нибудь полезным. Например, выковать себе новую броню или оружие, отработать различные тактики на арене или как-нибудь украсить свой штаб.

Самое большое разочарование в игре приходит после спасения первой деревни от злобного хоббита. Да, именно спасения. Герои, уничтожившие предыдущего Оверлорда и оставшиеся без работы, сошли с ума от звёздной болезни и стали терроризировать местное население. Поэтому главный персонаж не завоёвывает мир, а спасает его от плохих парней. Этакий Арагорн в доспехах Саурона. Выкрики обывателей вроде «Отличный бой!» или «Чтобы мы делали без тебя и твоих маленьких друзей?» только подчёркивают добродушный характер Оверлорда. И это после обещаний «плодить зло», «контролировать зло»…

Хотя, никто не запрещает атаковать мирных жителей, разрушать их дома, а в самой игре есть ряд ситуаций, когда герой предстаёт перед выбором между плохим и хорошим. К сожалению, все совершённые Оверлордом злодеяния не сделают из него тёмного правителя, а лишь увеличат показатель «corruption», что не оказывает влияния на саму игру. Единственным исключением является момент, когда герою необходимо выбрать одну из двух девушек в качестве госпожи. Каждая из них предложит усовершенствовать два типа миньонов.

Однако не только доспехи, но и внешний вид башни Оверлорд позаимствовал у главного злодея Средиземья. Не хватает только всевидящего ока на вершине. С одной стороны, это понятно: разработчики задумывали пародию на фэнтези. Однако пародия подразумевает не просто переворот первоисточника с ног на голову, но и наличие шуток (желательно смешных), а с последним у Overlord не так хорошо, как хотелось бы. Редко-редко придется улыбнуться над удачно обыгранной фразой.

Diagnosis

У этой игры очень сильная харизма, львиная доля которой заключена в потешных миньонах. Но не только в них. Пожалуй, это один из немногих проектов, где так хорошо сочетаются классическая приключенческая игра и тактика. Кроме Overlord этим могут похвастаться, разве что, немолодые Sacrifice и Freedom Fighters. Жаль только, что разработчики не выполнили своё главное обещание - и в результате получилась еще одна игра о спасении мира. Хорошая игра, крепкая, интересная, красивая и оригинальная, но не злая.

Pro:

  • миньоны!
  • приятный, сказочный дизайн
  • оригинальное сочетание приключенческой игры и тактики
  • простое, интуитивное управление

Contra:

  • главный герой - положительный персонаж
  • ряд мелких проблем с интерфейсом

Picturae

           

           

           

           

           



Михаил Шкредов aka Thunder (thunder_mcf@mail.ru)
Опубликовано — 20 июля 2007 г.
 
Обсуждение обзора и самой игры в конференции Overlord (PC, Xbox 360)

Overlord

Разработчик Triumph Studios
Издатель Codemasters
Официальный сайт Здесь
Дата выхода 26 июня 2007 года
Издатель в России Buka Entertainment
Дата выхода в России август 2007 года
Жанр Приключенческий боевик
Платформа PC, Xbox 360

Особенности

Мультиплеер Нет
Управление анизотропной фильтрацией Нет
Управление антиалиасингом Есть
Управление частотой обновления экрана Нет
Широкоэкранный режим Есть
Поддержка разрешения 1280х1024 Есть
Для рецензии использовалась версия 1.0

Системные требования

Процессор Минимальный: Intel Pentium 4 2 ГГц или AMD Athlon 2000+
Рекомендуемый: Intel Pentium 4 3 ГГц или AMD Athlon 3200+
Память Минимальный объем: 512 МБ
Рекомендуемый объем: 1024 МБ
Видеокарта Минимально: c 64 МБ памяти
Рекомендуется: c 256 МБ памяти
HDD Для установки игры: 2.5 ГБ
Для работы игры: 1 ГБ
OC Windows XP SP2, Vista

Тестовая система

Процессор Athlon 64 3500+
Память 2 ГБ (2х1024 DDR PC3200)
Видеокарта 7900 GTX (512 МБ)
Аудиокарта Creative Audigy 4
DVD NEC 5800D
HDD Seagate Barracuda 7200.9 SATA II (160 ГБ)
ОС Windows XP SP2



Сколько фентезийных и не очень миров было спасено храбрыми героями? Сколько раз они врывались во владения главного злодея, убивали его совместными усилиями, забирали всё, что плохо лежит, и возвращались домой почивать на лаврах и выслушивать благодарности от спасённых жителей? Во многих ролевых играх можно было не только договориться с плохим парнем, но также занять его место и стать более свирепым негодяем. Однако практически всегда главный персонаж начинает путешествие простым деревенским пареньком с таинственным предназначением. Наверное, только в Dungeon Keeper 1-2 и в Evil Genius была возможность с самого начала стать покорителем мира, чтобы в финале поставить его на колени. Главный герой Overlord - тоже порождение зла, однако на этом его плохие качества заканчиваются.

Начинается все с того, что Оверлорда воскрешают из мёртвых гремлиноподобные миньоны. Картина, которая открывается его глазам, мягко говоря, не очень радостная. Родная башня почти полностью разрушена, вынесено все, что только можно было вынести, а предшественник отправлен в мир иной. Единственное, чем партия героев, учинившая этот погром, побрезговала - старые доспехи да ржавый топорик. И новоиспечённый Оверлорд отправляется в путь уничтожать добрых героев и сеять неразумное, недоброе, но не менее вечное. Помогать ему в этом будут его верные, самоотверженные помощники – миньоны.

Миньоны – наверное, лучшее, что есть в этой игре. Не то, чтобы остальные элементы были сделаны плохо, просто эти забавные зверьки не похожи ни на кого из классических фентезийных существ.

Четыре вида миньонов отличаются друг от друга не только расцветкой, но и способностями. У каждого есть сильные и слабые стороны. Коричневые, например, могут атаковать практически любого противника, но беззащитны перед магией. У красных и зелёных иммунитет к огню и яду, соответственно, но в ближнем бою и в лобовой атаке толку от них мало. Для синих вода не является смертельной преградой, но в битву им лучше не вступать. Вначале доступны только коричневые, но во время странствий Оверлорд найдёт улья всех остальных миньонов.

Помимо выполнения боевых функций, маленькие друзья несут в башню всё, что может пригодиться в хозяйстве: самогонный аппарат, котлы для кузницы, специальные камни, увеличивающие показатели жизни, маны Оверлорда или число миньонов, которых он может контролировать. Всё остальное миньоны надевают на себя или берут в лапки. В ход идут доспехи и оружие поверженных врагов, а даже тыквы, вилы и шкуры убитых крыс. Поднятые предметы не только меняют внешний вид подопечных, но и улучшают их боевые характеристики. Ещё эти существа могут пройти туда, куда их хозяин в силу своих внушительных размеров не пролезет. Вандалы с радостными визгами разносят всё и вся вокруг себя, с дикими криками набрасываются на очередную жертву. Творят ЗЛО и получают от этого огромное удовольствие.

Несмотря на то, что набор команд для миньонов абсолютно стандартен: «следуй за мной», «в атаку», «держать позицию» - их также можно брать под прямой контроль, что делает тактический элемент еще удобнее в применении. Отправлять малышей в лобовую атаку в ряде случаев аналогично убийству. Миньоны существа хоть и верные, но глупые, поэтому при команде «Все на врага!» они ринутся вперед, не жалея живота своего. И если против рядовых противников лобовая атака ещё и может кое-как сработать, то против более крутых ребят и, особенно, боссов она полностью бесполезна. Особенно обидно, когда из-за опрометчиво принятого решения гибнет партия миньонов в отличнейшем обмундировании.

Поэтому вперёд лучше отправлять коричневых, красных держать на расстоянии выстрела, зелёных аккуратно заводить врагу за спину, а синих держать в глубоком тылу. Используя прямое управление, одним миньоном даже можно натравить одного врага на другого.

Все тактические идеи легко реализовать благодаря простому и интуитивному управлению. Главный герой может контролировать не только всю толпу зверёнышей сразу, но и каждый вид отдельно. Переключаться между ними, как на клавиатуре и мыши, так и на геймпаде, не составляет особых проблем. И если с раздачей приказов всё в порядке, то с камерой трудности периодически возникают. Причина тому - ею невозможно управлять при прямом управлении маленькими помощниками. Особенно это касается моментов, когда миньонов нужно провести в какой-нибудь отдалённый угол, куда герой пройти не может.

В целом, Overlord является типичным приключенческим боевиком с незначительной долей оригинальных находок – здоровяк в броне бежит по коридору, косит врагов направо и налево увесистой секирой, а помогают ему в этом крикливые подчиненные. Помимо множества основных заданий, есть побочные. Особым разнообразием ни те, ни другие не отличаются и сводятся либо к нахождению очень нужной вещицы, либо к убийству очередного героя. Однако благодаря хорошему дизайну пяти разных миров и постоянному чередованию открытых пространств и подземелий, этот простой бутерброд не приедается.

Для удобства перемещения, в каждом мире есть пара телепортов. А карты нет, и это очень затрудняет путешествие. Не то, чтобы Overlord отличался нелинейностью, но в каждой локации есть достаточно развилок, закоулков и обходных путей. В любую из пройденных локаций можно вернуться и ещё раз всё осмотреть. Благо секретных проходов, ведущих к сокровищам, в игре хватает.

Также главный герой способен в любой момент телепортироваться домой. Помимо отдыха в башне можно заняться чем-нибудь полезным. Например, выковать себе новую броню или оружие, отработать различные тактики на арене или как-нибудь украсить свой штаб.

Самое большое разочарование в игре приходит после спасения первой деревни от злобного хоббита. Да, именно спасения. Герои, уничтожившие предыдущего Оверлорда и оставшиеся без работы, сошли с ума от звёздной болезни и стали терроризировать местное население. Поэтому главный персонаж не завоёвывает мир, а спасает его от плохих парней. Этакий Арагорн в доспехах Саурона. Выкрики обывателей вроде «Отличный бой!» или «Чтобы мы делали без тебя и твоих маленьких друзей?» только подчёркивают добродушный характер Оверлорда. И это после обещаний «плодить зло», «контролировать зло»…

Хотя, никто не запрещает атаковать мирных жителей, разрушать их дома, а в самой игре есть ряд ситуаций, когда герой предстаёт перед выбором между плохим и хорошим. К сожалению, все совершённые Оверлордом злодеяния не сделают из него тёмного правителя, а лишь увеличат показатель «corruption», что не оказывает влияния на саму игру. Единственным исключением является момент, когда герою необходимо выбрать одну из двух девушек в качестве госпожи. Каждая из них предложит усовершенствовать два типа миньонов.

Однако не только доспехи, но и внешний вид башни Оверлорд позаимствовал у главного злодея Средиземья. Не хватает только всевидящего ока на вершине. С одной стороны, это понятно: разработчики задумывали пародию на фэнтези. Однако пародия подразумевает не просто переворот первоисточника с ног на голову, но и наличие шуток (желательно смешных), а с последним у Overlord не так хорошо, как хотелось бы. Редко-редко придется улыбнуться над удачно обыгранной фразой.

Diagnosis

У этой игры очень сильная харизма, львиная доля которой заключена в потешных миньонах. Но не только в них. Пожалуй, это один из немногих проектов, где так хорошо сочетаются классическая приключенческая игра и тактика. Кроме Overlord этим могут похвастаться, разве что, немолодые Sacrifice и Freedom Fighters. Жаль только, что разработчики не выполнили своё главное обещание - и в результате получилась еще одна игра о спасении мира. Хорошая игра, крепкая, интересная, красивая и оригинальная, но не злая.

Pro:

  • миньоны!
  • приятный, сказочный дизайн
  • оригинальное сочетание приключенческой игры и тактики
  • простое, интуитивное управление

Contra:

  • главный герой - положительный персонаж
  • ряд мелких проблем с интерфейсом

Picturae

           

           

           

           

           



Михаил Шкредов aka Thunder (thunder_mcf@mail.ru)
Опубликовано — 20 июля 2007 г.
 
Обсуждение обзора и самой игры в конференции
 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? lock@ixbt.com
 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? lock@ixbt.com


на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

Copyright © by iXBT.com, 1997—2012. Produced by iXBT.com