на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

GT Legends


Box
Жанр автосимулятор
Разработчик SimBin Development Team
Издатель 10tacle Studios
Официальный сайт www.gt-legends.com
Дата выхода 04.11.2005
Издатель в России Новый Диск
Российское название GT Legends
Дата выхода в России 01.12.2005
Рейтинг ESRB Everyone

Технологии

API DirectX 9
Engine собственный
Пиксельные шейдеры 1.1, 2.0
Вершинные шейдеры 1.1, 2.0
Управление трилинейной фильтрацией Нет
Управление анизотропной фильтрацией Есть
Управление антиалиасингом Нет
Последняя доступная версия 1.0
Для рецензии использовалась версия 1.0

Системные требования

Процессор Минимальный: Intel Pentium 4 – 1,5 ГГц
Рекомендуемый: Intel Pentium 4 – 2 ГГц
Память Минимальный объем: 512 МБ
Рекомендуемый объем: 1 ГБ
Видеокарта Минимально: аппаратная поддержка шейдеров DX8.1 и 64 МБ памяти
Рекомендуется: аппаратная поддержка шейдеров DX9 и 128 МБ памяти
CD/DVD Минимально: 8x CD-ROM
Рекомендуется: 16x CD/DVD-ROM
HDD Для установки игры: 1.8 ГБ
Для работы игры: 500 МБ
ОС Windows 98/Me/2000/XP и DirectX 9.0с

Тестовая система

Процессор AMD AthlonXP 3000+
Память 1024 МБ DDR PC2700
Видеокарта NVIDIA GeForce 6600 GT
Звук Creative SB Live!
CD/DVD NEC DVD-RW ND3540
HDD Seagate Barracuda 7200.8 Serial ATA 120 ГБ
ОС Windows XP SP1 + DirectX 9.0c


В то время, как финны ваяют лучшие в мире раллийные симуляторы, их соседи зря время не теряют и выпускают отличные гоночные симы. Я, в частности, о шведской компании SimBin, которая, не смотря на молодость (образована в 2003 году), за прошедший год успела выпустить два очень успешных проекта: GTR: FIA GT Racing Game и рассматриваемый ниже GT Legends. Если первая игра была посвящена относительно современным гоночным карам, то при разработке продолжения SimBin отдали должное эпохе 60-70-х годов. Разработчики не пожалели денег на лицензирование чемпионатов FIA GTC 1965 года, FIA TC 1965 года и FIA GTC-TC 1976 года.

   

Ретропарк

Реклама гласит, что в GT Legends «более 90 легендарных болидов». Теоретически это правда, но с некоторыми оговорками. То есть, без учета различных модификаций машин оказывается всего 29. В игре представлены следующие экземпляры:

Abarth: 1000TC.
AC Cobra.
Alfa Romeo: GTA.
Austin: Mini Cooper S, Healey 3000.
BMW: CSL.
Chevrolet: 65’ Corvette, 75’ Corvette.
DeTomaco: Pantera.
Ferrari: 275 GTB/C.
Ford: Mustang, Capri RS, Escort RS, Falcon, GT40.
Yaguar: E-Type, MKII.
Lotus: Cortina, Elite, Elan 26R.
Mercedes: 300SL Roadster.
Porsche: 906, 911 RSR, 914.
Renault: Alpine A110.ъ
Shelby: Daytona Coupe, Shelby GT350
TVR: Griffith 400.

Если верить рекламным обещаниям, в игре должно быть 25 европейских трасс, хотя, на самом деле их одиннадцать: Anderstorp, Dijon-Prenois, Donington, Hockenheim, Imola, Magny-Cours, Mondello Park, Monza, Nurburgring, Spa-Francorchamps, Zolder. Остальные 14 трасс представляют собой измененные версии вышеназванных. В целом, подборка получилось очень приличной и каждый игрок найдет свою трассу по душе. Скажем, Monza предназначена для любителей больших скоростей, а на Hockenheim имеются повороты практически всех типов.

   

Режим карьеры разделен на 5 этапов-кубков.
Кубок А — Начальный уровень, где игрок начинает карьеру с двух относительно маломощных автомобилей 60-х годов Mini Cooper и Ford Cortina GT. В распоряжении восемь трасс.
Кубок B — Здесь 13 ознакомительных трасс. Из интересного — соревнование на машинах с большим объемом двигателей и дуэль мустангов.
Кубок C – машины 60-x гг.
Кубок D – машины 70-x гг.
Кубок E – машины FIA GTC-TC

Кубковые заезды позволят вам обзавестись средствами на покупку нового средства передвижения. Печально, но даже в «быстрой гонке» или «свободном тренинге» нельзя покататься на не «открытых» (т.е. еще не купленных) машинах. Зато в «дилерской» сразу доступны все машины, вот только посоревноваться нельзя, а только поездить (предпродажная прогулка).

По сравнению с GTR: FIA GT Racing Game у нас уже не три, а 5 уровней сложности:

Уровень

AI

Автомат

Урон

Максимальная награда

Начинающий

медленный

полный

минимальный

Бронзовый кубок

Новичок

обычный

почти полный

средний

Серебряный кубок

Любитель

средний

средний

средний

Золотой кубок

Полупрофи

быстрый

средний

высокий

Платиновый кубок

Профи

эксперт

минимальный

полный

Бриллиантовый кубок

У каждого выбранного уровня сложности есть свои особенности. Если играть «Начинающим», то будут открыты 8 опций (управляются клавишами F1-F8), значения которых можно менять прямо во время гонки. В то же время Золотой кубок можно завоевать, только если играть «Любителем». Уровни сложности можно менять только при выборе заезда.

Надеюсь, никому не надо говорить, что в GT Legends надо играть с рулем. Конечно, есть умельцы, способные на клавиатуре шустро вписываться во все повороты и брать достойные награды одну за другой. Но приносит ли им такое положение дел истинное удовольствие? Уверен, вряд ли. GT Legends — один из немногих автосимуляторов, где важна плавность в вождении. Нажал – поехал, нажал – остановился — не тот случай. Учитывается каждое движение при повороте руля и каждое усилие при давлении на педаль. К тому же, как можно играя на клавиатуре одной рукой, совершать поворот во время тормоза. Это просто-напросто неудобно, да и не чувствуется удовольствия от вождения.
Игра имеет предустановки для таких девайсов, как Logitech MOMO Racing/Force, Microsoft Sidewinder и ACT Labs R5. Впрочем, если у вас другие устройства, то их настройка и калибровка тоже не должна вызвать проблем. А вот при использовании некоторых геймпадов пользователи жалуются на проблемы.

   

Хорошо подобранный и настроенный руль принесет немало рекордов, но для экстремальных лидеров в GT Legends существует еще один способ улучшить результаты – проводить тюнинг машин. Кратко распишем все доступные изменения.

Fuel (Топливо) — Уровень бензина влияет на вес машины, а значит и на ее скоростные качества. Сами рассчитывайте, сколько топлива вам нужно, учитывая, сколько пит-стопов вы собираетесь сделать.
Rev Limit (Ограничение оборотов) — Чем трасса короче, тем меньше число оборотов двигателя рекомендуется ставить.
Gearing (Передачи) — Если на трассе много поворотов, то рекомендуется ставить короткие передачи.
Differential (Дифференциал) — a) Power (Нагрузка) 100% означает, что оба колеса привода вращаются с одинаковой скоростью. б) Coast (Разгрузка) чем меньше процент, тем легче управлять машиной, однако при этом возникает потеря мощности при трении.
Lock (Угол поворота) — Опция влияет на поворачиваемость машины. Чем меньше угол, тем тяжелее совершать поворот. Однако при очень большом угле возможно проскальзывание автомобиля. Соблюдайте баланс.
Brakes (Тормоза) — a) Pressure (Сила) 100% — резкий тормоз и, как следствие, потеря управляемости. При понижении тормозной силы торможение будет более плавное, но дольше. б) Bias (Баланс) — Распределение баланса тормозов между передними и задними колесами.
Tires (Шины) — a) F:R (Передний, задний) Выбор шин для передних и задних колес. б) Tyre pressure (Давление шин)
Рекомендуется делать шину чуть-чуть недокаченной для более уверенного контакта с поверхностью, по которой едет машина. в) Springs (Пружины), Damper Bump (Сжатие), Damper Rebound (Разжатие)
Настройка пружин с целью сглаживания колебаний, возможных по ходу движения машины. г) Camber (Сход-Развал)
Настройка опции нужна, чтобы подобрать оптимальное сцепление с дорогой. д) Ride Height (Клиренс)
Речь о высоте автомобиля. Чем она ниже, тем меньше сопротивляемость воздуху и выше скорость. В то же время низкий параметр может привести к малоприятным ударам по днищу автомобиля на определенных участках дороги.

   

Визуальная часть GT Legends не потрясает воображение, но и не уступает своим конкурентам, а в кое в чем, например, в ночном освещении, превосходит. Если модели машин и сам вид трассы смотрятся средненько, то очень реалистичное небо, динамический свет от фар и реализация смены времени суток заслуживают оценки «отлично». Движок оптимизирован не так хорошо, как хотелось бы, поэтому владельцы «средних» машин могут забыть о приличном (4x) сглаживании и разрешении экрана выше 1024x768, если хотят получить FPS выше 35.
А так, конечно, шведы потрудились на славу. Как и в GTR, кабина каждого авто сделана очень качественно, имеется возможность смотреть по сторонам. Во время езды видно, как водитель крутит руль, нажимает на педали и переключает передачи. Так же доступно огромное число камер, включая ТВ-трансляцию. Если бы не стандартное, безынициативное поведение AI-гонщиков на трассе, то можно было остаться в кокпите, наблюдая за поединком. Но такое возможно лишь в сетевой игре, где противники не по джентельменски толкаются и устраивают пакости, вроде езды навстречу. А «тачки», кстати, в таких случаях мнутся довольно прилично и поломки приводят к заметной потере скорости и/или управляемости авто. Что касается звуков, то о них и говорить нечего — все эффекты записаны «с натуры». Музыки во время гонок нет. Только между соревнованиями нас развлекает качественный рок и блюз.

GT Legends – игра для профессионалов. Любителям современных аркадных гонок игра, скорее всего, не понравится, но ценителям реалистичной физики и ретро-машин это отличный подарок. SimBin второй раз доказывает, что умеет делать отличные симуляторы.

Ссылки по теме:

Плюсы:

  • Продвинутая физическая модель
  • Представлены все машины FIA 60-x, 70-х гг.
  • Реалистичные звуковые эффекты
  • Неплохая графика

Минусы

  • Проблемы с некоторыми геймпадами
  • Не слишком качественная локализация


Константин Иванов (mir@irk.ru)
Опубликовано — 2005 г.

GT Legends

GT Legends

Box
Жанр автосимулятор
Разработчик SimBin Development Team
Издатель 10tacle Studios
Официальный сайт www.gt-legends.com
Дата выхода 04.11.2005
Издатель в России Новый Диск
Российское название GT Legends
Дата выхода в России 01.12.2005
Рейтинг ESRB Everyone

Технологии

API DirectX 9
Engine собственный
Пиксельные шейдеры 1.1, 2.0
Вершинные шейдеры 1.1, 2.0
Управление трилинейной фильтрацией Нет
Управление анизотропной фильтрацией Есть
Управление антиалиасингом Нет
Последняя доступная версия 1.0
Для рецензии использовалась версия 1.0

Системные требования

Процессор Минимальный: Intel Pentium 4 – 1,5 ГГц
Рекомендуемый: Intel Pentium 4 – 2 ГГц
Память Минимальный объем: 512 МБ
Рекомендуемый объем: 1 ГБ
Видеокарта Минимально: аппаратная поддержка шейдеров DX8.1 и 64 МБ памяти
Рекомендуется: аппаратная поддержка шейдеров DX9 и 128 МБ памяти
CD/DVD Минимально: 8x CD-ROM
Рекомендуется: 16x CD/DVD-ROM
HDD Для установки игры: 1.8 ГБ
Для работы игры: 500 МБ
ОС Windows 98/Me/2000/XP и DirectX 9.0с

Тестовая система

Процессор AMD AthlonXP 3000+
Память 1024 МБ DDR PC2700
Видеокарта NVIDIA GeForce 6600 GT
Звук Creative SB Live!
CD/DVD NEC DVD-RW ND3540
HDD Seagate Barracuda 7200.8 Serial ATA 120 ГБ
ОС Windows XP SP1 + DirectX 9.0c


В то время, как финны ваяют лучшие в мире раллийные симуляторы, их соседи зря время не теряют и выпускают отличные гоночные симы. Я, в частности, о шведской компании SimBin, которая, не смотря на молодость (образована в 2003 году), за прошедший год успела выпустить два очень успешных проекта: GTR: FIA GT Racing Game и рассматриваемый ниже GT Legends. Если первая игра была посвящена относительно современным гоночным карам, то при разработке продолжения SimBin отдали должное эпохе 60-70-х годов. Разработчики не пожалели денег на лицензирование чемпионатов FIA GTC 1965 года, FIA TC 1965 года и FIA GTC-TC 1976 года.

   

Ретропарк

Реклама гласит, что в GT Legends «более 90 легендарных болидов». Теоретически это правда, но с некоторыми оговорками. То есть, без учета различных модификаций машин оказывается всего 29. В игре представлены следующие экземпляры:

Abarth: 1000TC.
AC Cobra.
Alfa Romeo: GTA.
Austin: Mini Cooper S, Healey 3000.
BMW: CSL.
Chevrolet: 65’ Corvette, 75’ Corvette.
DeTomaco: Pantera.
Ferrari: 275 GTB/C.
Ford: Mustang, Capri RS, Escort RS, Falcon, GT40.
Yaguar: E-Type, MKII.
Lotus: Cortina, Elite, Elan 26R.
Mercedes: 300SL Roadster.
Porsche: 906, 911 RSR, 914.
Renault: Alpine A110.ъ
Shelby: Daytona Coupe, Shelby GT350
TVR: Griffith 400.

Если верить рекламным обещаниям, в игре должно быть 25 европейских трасс, хотя, на самом деле их одиннадцать: Anderstorp, Dijon-Prenois, Donington, Hockenheim, Imola, Magny-Cours, Mondello Park, Monza, Nurburgring, Spa-Francorchamps, Zolder. Остальные 14 трасс представляют собой измененные версии вышеназванных. В целом, подборка получилось очень приличной и каждый игрок найдет свою трассу по душе. Скажем, Monza предназначена для любителей больших скоростей, а на Hockenheim имеются повороты практически всех типов.

   

Режим карьеры разделен на 5 этапов-кубков.
Кубок А — Начальный уровень, где игрок начинает карьеру с двух относительно маломощных автомобилей 60-х годов Mini Cooper и Ford Cortina GT. В распоряжении восемь трасс.
Кубок B — Здесь 13 ознакомительных трасс. Из интересного — соревнование на машинах с большим объемом двигателей и дуэль мустангов.
Кубок C – машины 60-x гг.
Кубок D – машины 70-x гг.
Кубок E – машины FIA GTC-TC

Кубковые заезды позволят вам обзавестись средствами на покупку нового средства передвижения. Печально, но даже в «быстрой гонке» или «свободном тренинге» нельзя покататься на не «открытых» (т.е. еще не купленных) машинах. Зато в «дилерской» сразу доступны все машины, вот только посоревноваться нельзя, а только поездить (предпродажная прогулка).

По сравнению с GTR: FIA GT Racing Game у нас уже не три, а 5 уровней сложности:

Уровень

AI

Автомат

Урон

Максимальная награда

Начинающий

медленный

полный

минимальный

Бронзовый кубок

Новичок

обычный

почти полный

средний

Серебряный кубок

Любитель

средний

средний

средний

Золотой кубок

Полупрофи

быстрый

средний

высокий

Платиновый кубок

Профи

эксперт

минимальный

полный

Бриллиантовый кубок

У каждого выбранного уровня сложности есть свои особенности. Если играть «Начинающим», то будут открыты 8 опций (управляются клавишами F1-F8), значения которых можно менять прямо во время гонки. В то же время Золотой кубок можно завоевать, только если играть «Любителем». Уровни сложности можно менять только при выборе заезда.

Надеюсь, никому не надо говорить, что в GT Legends надо играть с рулем. Конечно, есть умельцы, способные на клавиатуре шустро вписываться во все повороты и брать достойные награды одну за другой. Но приносит ли им такое положение дел истинное удовольствие? Уверен, вряд ли. GT Legends — один из немногих автосимуляторов, где важна плавность в вождении. Нажал – поехал, нажал – остановился — не тот случай. Учитывается каждое движение при повороте руля и каждое усилие при давлении на педаль. К тому же, как можно играя на клавиатуре одной рукой, совершать поворот во время тормоза. Это просто-напросто неудобно, да и не чувствуется удовольствия от вождения.
Игра имеет предустановки для таких девайсов, как Logitech MOMO Racing/Force, Microsoft Sidewinder и ACT Labs R5. Впрочем, если у вас другие устройства, то их настройка и калибровка тоже не должна вызвать проблем. А вот при использовании некоторых геймпадов пользователи жалуются на проблемы.

   

Хорошо подобранный и настроенный руль принесет немало рекордов, но для экстремальных лидеров в GT Legends существует еще один способ улучшить результаты – проводить тюнинг машин. Кратко распишем все доступные изменения.

Fuel (Топливо) — Уровень бензина влияет на вес машины, а значит и на ее скоростные качества. Сами рассчитывайте, сколько топлива вам нужно, учитывая, сколько пит-стопов вы собираетесь сделать.
Rev Limit (Ограничение оборотов) — Чем трасса короче, тем меньше число оборотов двигателя рекомендуется ставить.
Gearing (Передачи) — Если на трассе много поворотов, то рекомендуется ставить короткие передачи.
Differential (Дифференциал) — a) Power (Нагрузка) 100% означает, что оба колеса привода вращаются с одинаковой скоростью. б) Coast (Разгрузка) чем меньше процент, тем легче управлять машиной, однако при этом возникает потеря мощности при трении.
Lock (Угол поворота) — Опция влияет на поворачиваемость машины. Чем меньше угол, тем тяжелее совершать поворот. Однако при очень большом угле возможно проскальзывание автомобиля. Соблюдайте баланс.
Brakes (Тормоза) — a) Pressure (Сила) 100% — резкий тормоз и, как следствие, потеря управляемости. При понижении тормозной силы торможение будет более плавное, но дольше. б) Bias (Баланс) — Распределение баланса тормозов между передними и задними колесами.
Tires (Шины) — a) F:R (Передний, задний) Выбор шин для передних и задних колес. б) Tyre pressure (Давление шин)
Рекомендуется делать шину чуть-чуть недокаченной для более уверенного контакта с поверхностью, по которой едет машина. в) Springs (Пружины), Damper Bump (Сжатие), Damper Rebound (Разжатие)
Настройка пружин с целью сглаживания колебаний, возможных по ходу движения машины. г) Camber (Сход-Развал)
Настройка опции нужна, чтобы подобрать оптимальное сцепление с дорогой. д) Ride Height (Клиренс)
Речь о высоте автомобиля. Чем она ниже, тем меньше сопротивляемость воздуху и выше скорость. В то же время низкий параметр может привести к малоприятным ударам по днищу автомобиля на определенных участках дороги.

   

Визуальная часть GT Legends не потрясает воображение, но и не уступает своим конкурентам, а в кое в чем, например, в ночном освещении, превосходит. Если модели машин и сам вид трассы смотрятся средненько, то очень реалистичное небо, динамический свет от фар и реализация смены времени суток заслуживают оценки «отлично». Движок оптимизирован не так хорошо, как хотелось бы, поэтому владельцы «средних» машин могут забыть о приличном (4x) сглаживании и разрешении экрана выше 1024x768, если хотят получить FPS выше 35.
А так, конечно, шведы потрудились на славу. Как и в GTR, кабина каждого авто сделана очень качественно, имеется возможность смотреть по сторонам. Во время езды видно, как водитель крутит руль, нажимает на педали и переключает передачи. Так же доступно огромное число камер, включая ТВ-трансляцию. Если бы не стандартное, безынициативное поведение AI-гонщиков на трассе, то можно было остаться в кокпите, наблюдая за поединком. Но такое возможно лишь в сетевой игре, где противники не по джентельменски толкаются и устраивают пакости, вроде езды навстречу. А «тачки», кстати, в таких случаях мнутся довольно прилично и поломки приводят к заметной потере скорости и/или управляемости авто. Что касается звуков, то о них и говорить нечего — все эффекты записаны «с натуры». Музыки во время гонок нет. Только между соревнованиями нас развлекает качественный рок и блюз.

GT Legends – игра для профессионалов. Любителям современных аркадных гонок игра, скорее всего, не понравится, но ценителям реалистичной физики и ретро-машин это отличный подарок. SimBin второй раз доказывает, что умеет делать отличные симуляторы.

Ссылки по теме:

Плюсы:

  • Продвинутая физическая модель
  • Представлены все машины FIA 60-x, 70-х гг.
  • Реалистичные звуковые эффекты
  • Неплохая графика

Минусы

  • Проблемы с некоторыми геймпадами
  • Не слишком качественная локализация


Константин Иванов (mir@irk.ru)
Опубликовано — 2005 г.

 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? orange@ixbt.com
 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? orange@ixbt.com


на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

Copyright © by iXBT.com, 1997—2012. Produced by iXBT.com