

Bioshock
 |
| Разработчик |
2K Boston (Irrational Games) |
| Издатель |
2K Games |
| Официальный сайт |
Здесь |
| Дата выхода |
24 июля 2007 года |
| Издатель в России |
1C |
| Российское название |
Bioshock |
| Дата выхода в России |
2007 год |
| Жанр |
Шутер |
| Платформа |
PC, Xbox 360 |
|
Особенности
| Мультиплеер |
Нет |
| Управление анизотропной фильтрацией |
Нет |
| Управление антиалиасингом |
Нет |
| Управление частотой обновления экрана |
Нет |
| Широкоэкранный режим |
Есть |
| Поддержка разрешения 1280х1024 |
Есть |
| Для рецензии использовалась версия |
1.0 |
Системные требования
| Процессор |
Минимальный: Intel Pentium 4 2.5 ГГц или AMD Athlon XP 2500+
Рекомендуемый: Intel Core 2 Duo 3 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4200+ |
| Память |
Минимальный объем: 1024 МБ
Рекомендуемый объем: 2048 МБ |
| Видеокарта |
Минимально: c 128 МБ памяти, обязательная поддержка пиксельных шейдеров 3.0
Рекомендуется: c 512 МБ памяти |
| HDD |
Для установки игры: 7 ГБ
Для работы игры: 500 МБ |
| OC |
Windows XP SP2, Vista |
Тестовая система
| Процессор |
Athlon 64 X2 4200+ |
| Память |
2 ГБ (2х1024 DDR PC3200) |
| Видеокарта |
ASUS EN8800GTX TOP AQUATANK (768MB) |
| Аудиокарта |
Creative X-Fi Fatal1ty |
| CD/DVD |
Pioneer DVR-111D |
| HDD |
Seagate Barracuda 7200.9 SATA II (160 ГБ) |
| ОС |
Windows Vista |
Если System Shock 2 от души тюкнуть по голове гаечным ключом, одеть в яркое карнавальное платье, повесить на голову колпачок с бубенчиками и вколоть в вену щедрую дозу героина, то получится Bioshock. Этакое переосмысление старого на современном уровне – красиво, блестяще и с кучей упрощений. Цирк шапито с жонглерами, фейерверками, аттракционами, где все «понарошку», а добрые клоуны усиленно развлекают зрителей дедовскими приемами. Игра для тех, кому не хочется напрягаться, но есть желание провести ближайшие сутки в ошеломительных декорациях, послушать выступления актеров и… все.
Представьте себе игру, которая ничего не требует от вас. Где нельзя умереть, где нет ни одного стоящего противника, где одноклеточные головоломки укладываются в простую схему «найди кнопку, дверца и откроется». Где дружелюбная стрелка указывает направление, а гибкая система подсказок сама предлагает свои услуги. Где все развлечение – ходить по уровням, крутить головой, слушать аудиозаписи и поигрывать время от времени в увлекательную казуальную игрушку «Трубопровод». Так здесь отображается процесс взлома охранных систем и сейфов… Враги беззастенчиво возраждаются на уровне, а их отстрел быстро наскучивает ввиду однообразия видов. Конечно, у главного героя есть богатый арсенал по их устранению, но к нему прибегаешь не из-за необходимости, а чтобы хоть как-то себя развлечь. В общем, сложно понять, почему Bioshock так обожает пресса - одна из самых высоко оцененных игр за всю историю. Какая-то массовая истерия.
Хотя, эйфория в свое время была и у меня. Слишком уж подкупает работа дизайнеров и художников. Слишком неформатным у Irrational, простите, 2K Boston вышел глубоководный мир по имени Rapture. Поэтому, если не хотите себе испортить впечатления от знакомства с ним – прекратите чтение, купите игру и проходите ее в свое удовольствие. В статье, так или иначе, будут мерзкие спойлеры, а познание – едва ли не единственное, чем держит Bioshock пользователей у экранов. Но если вам все равно, то добро пожаловать на дно Атлантического океана.
Буль-буль
Pro:
Contra:
Picturae
Виталий Казунов aka Lockust (lock@ixbt.com)
Опубликовано 17 августа 2007 г.
|
| |
Обсуждение обзора и самой игры в конференции
Bioshock (PC, Xbox 360)
Bioshock
 |
| Разработчик |
2K Boston (Irrational Games) |
| Издатель |
2K Games |
| Официальный сайт |
Здесь |
| Дата выхода |
24 июля 2007 года |
| Издатель в России |
1C |
| Российское название |
Bioshock |
| Дата выхода в России |
2007 год |
| Жанр |
Шутер |
| Платформа |
PC, Xbox 360 |
|
Особенности
| Мультиплеер |
Нет |
| Управление анизотропной фильтрацией |
Нет |
| Управление антиалиасингом |
Нет |
| Управление частотой обновления экрана |
Нет |
| Широкоэкранный режим |
Есть |
| Поддержка разрешения 1280х1024 |
Есть |
| Для рецензии использовалась версия |
1.0 |
Системные требования
| Процессор |
Минимальный: Intel Pentium 4 2.5 ГГц или AMD Athlon XP 2500+
Рекомендуемый: Intel Core 2 Duo 3 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4200+ |
| Память |
Минимальный объем: 1024 МБ
Рекомендуемый объем: 2048 МБ |
| Видеокарта |
Минимально: c 128 МБ памяти, обязательная поддержка пиксельных шейдеров 3.0
Рекомендуется: c 512 МБ памяти |
| HDD |
Для установки игры: 7 ГБ
Для работы игры: 500 МБ |
| OC |
Windows XP SP2, Vista |
Тестовая система
| Процессор |
Athlon 64 X2 4200+ |
| Память |
2 ГБ (2х1024 DDR PC3200) |
| Видеокарта |
ASUS EN8800GTX TOP AQUATANK (768MB) |
| Аудиокарта |
Creative X-Fi Fatal1ty |
| CD/DVD |
Pioneer DVR-111D |
| HDD |
Seagate Barracuda 7200.9 SATA II (160 ГБ) |
| ОС |
Windows Vista |
Если System Shock 2 от души тюкнуть по голове гаечным ключом, одеть в яркое карнавальное платье, повесить на голову колпачок с бубенчиками и вколоть в вену щедрую дозу героина, то получится Bioshock. Этакое переосмысление старого на современном уровне – красиво, блестяще и с кучей упрощений. Цирк шапито с жонглерами, фейерверками, аттракционами, где все «понарошку», а добрые клоуны усиленно развлекают зрителей дедовскими приемами. Игра для тех, кому не хочется напрягаться, но есть желание провести ближайшие сутки в ошеломительных декорациях, послушать выступления актеров и… все.
Представьте себе игру, которая ничего не требует от вас. Где нельзя умереть, где нет ни одного стоящего противника, где одноклеточные головоломки укладываются в простую схему «найди кнопку, дверца и откроется». Где дружелюбная стрелка указывает направление, а гибкая система подсказок сама предлагает свои услуги. Где все развлечение – ходить по уровням, крутить головой, слушать аудиозаписи и поигрывать время от времени в увлекательную казуальную игрушку «Трубопровод». Так здесь отображается процесс взлома охранных систем и сейфов… Враги беззастенчиво возраждаются на уровне, а их отстрел быстро наскучивает ввиду однообразия видов. Конечно, у главного героя есть богатый арсенал по их устранению, но к нему прибегаешь не из-за необходимости, а чтобы хоть как-то себя развлечь. В общем, сложно понять, почему Bioshock так обожает пресса - одна из самых высоко оцененных игр за всю историю. Какая-то массовая истерия.
Хотя, эйфория в свое время была и у меня. Слишком уж подкупает работа дизайнеров и художников. Слишком неформатным у Irrational, простите, 2K Boston вышел глубоководный мир по имени Rapture. Поэтому, если не хотите себе испортить впечатления от знакомства с ним – прекратите чтение, купите игру и проходите ее в свое удовольствие. В статье, так или иначе, будут мерзкие спойлеры, а познание – едва ли не единственное, чем держит Bioshock пользователей у экранов. Но если вам все равно, то добро пожаловать на дно Атлантического океана.
Буль-буль
Pro:
Contra:
Picturae
Виталий Казунов aka Lockust (lock@ixbt.com)
Опубликовано 17 августа 2007 г.
|
| |
|
Обсуждение обзора и самой игры в конференции
|
| |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? lock@ixbt.com |
|
| |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? lock@ixbt.com |


Copyright © by iXBT.com, 19972012. Produced by iXBT.com
|
|
|