KODAK DC290
В августе 1999г. компания Eastman Kodak выпустила на рынок цифровую камеру DC290.
Фактически, большинство фирм выпускающих цифровые фотоаппараты
к этому времени уже анонсировали свои 2.1М пиксельные камеры, а некоторые
даже 2.5М пиксельные камеры (Olympus Camedia 2500).
Чем же расчитывала фирма KODAK привлечь потенциальных покупателей своей
продукции?
Был
применен известный рекламный трюк, когда желаемое выдается за действительное
:) На коробке с камерой красуется гордая надпись, которая может смутить
любого невнимательного покупателя:
"NEW! 3.3 MEGAPIXEL Ultra resolution".
Надо отдать должное, что чуть ниже маленькими буковками в скобочках есть
приписка (2.1 non-interpolated).
Да и под объективом камеры, на корпусе имеется шильдик отражающий истинную
сущность этой, 2.1М пиксельной камеры.
Но как говорится "стрелянного воробья на мякине не проведешь",
и поэтому откинув в сторону все рекламные уловки, рассмотрим реальные
возможности, достоинства и недостатки этой камеры в сравнении с аппаратами
аналогичного класса.
Необходимо однако заметить, что по сравнению с другими камерами, в этой
установлена достаточно объемная флеш карта - 20Мб. Более того, в последних
поставках камер DC290 установлены флеш карты на 32Мб - и это уже не рекламный
трюк, а приятный сюрприз от KODAK!
Кстати хваленый 3.3М пиксельный формат, оказался ничем иным как банальным
resize реализованным в самой камере :(
Так как под руками у меня не оказалось другой камеры, для фотографирования
этой, то фотографии _самой_ камеры приведены из различных интерернет ресурсов.
Технические характеристики Kodak
DC290 практически идентичны параметрам 2.1М пиксельных камер, выпускаемых
конкурирующими фирмами (Nikon, Olympus, Fuji), но есть и отличия, на
которые мы обратим внимание в дальнейшем обзоре.
А для начала рассмотрим базовые характеристики камеры:
| Центральный процессор: |
Motorolla
MPC823e (99Mips на 75Мгц)
Single-Issue, 32-Bit Version of the PowerPC Core (Fully Compatible
with the PowerPC Architecture Definition) with 32 x 32-Bit Fixed-Point
Registers
|
| Операционная система: |
Digita OS (интерпретатор исполняющий текстовые скрипты)
|
| Время включения камеры: |
5-7с (в зависимости от уровня зарядки аккумуляторов) |
| Оптическое разрешение ПЗС матрицы: |
1901 х 1212 пикселей
|
| Размер получаемых изображений: |
2240 х 1500 пикселей (Ultra)
1792 х 1200 пикселей (High)
1440 х 960 пикселей (Medium)
720 х 480 пикселей (Standard)
|
| Качество получаемых изображений: |
Uncompressed (TIFF)
best, better, good (jpg) |
| Память: *1 |
12.5Мб оперативная память + 20Мб Compact Flash Type 1 |
| Объектив: |
KODAK EKTANAR Lens
Стеклянный: f=8-24 мм (38-115 мм)
3х кратное оптическое увеличение
+ 2х кратное цифровое увеличение
|
| Видоискатель: |
2.0" цветной жидкокристаллический дисплей и масштабируемый оптический
видоискатель. |
| Диапазон изменения диафрагмы: |
Широкоугольный: от f/3.0 до f/15.3;
Теле: от f/4.7 до f/16.0 |
| Диапазон изменения выдержки: *2 |
от 1/400 до 1/2с (авто режим)
от 1/2 до 16с (ручной режим) |
| Диапазон изменения фокусировки: |
от 0.3м до бесконечности (авто)
0.5м, 0.7м, 1м, 2м, 3м, 5м, 10м, 20м и бесконечность (ручной) |
| Режимы экспозиции: *3 |
Авто (коррекция +/-2EV с шагом 0.5); приоритет диафрагмы в режиме
внешней вспышки; приоритет выдержки, при выдержках более 0,5 с |
| Режимы съемки: |
Одиночный кадр,
Серия (4 кадра в high или medium режимах или 16 кадров в standard
режиме с интервалом между кадрами от 1/3 до 10с),
Съемка заданного количества кадров (от 1 до 1000) через заданный
интервал времени (от 1 минуты до суток)
|
| Чувствительность камеры: |
100 (эквивалент ISO) |
| Автоспуск: |
10с |
| Метки на изображении: |
Дата, дата и время, произвольный текст, графический логотип (с выбором
местоположения на изображении) |
| Запись звукового комментария: |
до двух минут к каждому кадру (mono, 11кГц, 32кБит) |
| Вспышка: |
Встроенная до 3м (Авто, заполняющая, режим от красных глаз, отключена).
Синхроконтакт для внешней вспышки. |
| Датчик ориентации: |
Автоматический поворот изображения на жк экране и в выходном файле
(отключается из меню) |
| Видеовыход: |
PAL или NTSC (выбирается из меню) |
| Интерфейсы передачи данных: |
USB, RS-232, IrDA1.1 |
| Время передачи 32Мб файлов по USB: *4 |
~4мин |
| Питание: |
4 аккумулятора или батарейки АА (внешний источник питания 7-8В 2А) |
*1 В моей
камере была установлена 32Мб флеш карта.
*2 При патче firmware возможно увеличить выдержку
до 90с.
*3 При использовании скрипта, возможно установить
коррекцию с шагом 0.1EV.
*4 При использовании внешнего источника питания
скорость передачи файлов существенно возрастает.
Камера и все сопутствующие аксессуары располагаются вот в такой симпатичной
картонной коробке.
Комплект поставки камеры:
-
KODAK DC290 Zoom Цифровая камера, с ремешком и крышкой
для объектива.
- 20 Мб KODAK флеш карта (COMPACT FLASH Type 1).
- 4 АА щелочных батарейки KODAK PHOTOLIFE.
- 4 АА Ni-MH 1450мА перезаряжаемые батареи и зарядное устройство к
ним.
- USB кабель для подключения к компьютеру.
- Audio/Video кабель.
- Документация.
- Компакт диски с программным обеспечением:
- PHOTODELUXE и PAGEMILL от Adobe (MACINTOSH и WINDOWS).
- TWAIN Acquire Module (WINDOWS).
- WINDOWS 95, 98 и NT 4.0 Mounter.
- PHOTOSHOP-compatible plug-in (MACINTOSH).
- Picture Transfer application (MACINTOSH).
- KODAK Pictures Now.
Размеры выходных файлов в зависимости от разрешения и уровня компрессии.
Через дробь указано количество кадров помещающееся на 32Мб флеш карту.
| |
Uncompress |
Best |
Better |
Good |
| 2240 х 1500 |
- |
1.0Mb/29 |
715k/51 |
427k/83 |
| 1792 х 1200 |
6.5Mb/4 |
780k/45 |
540k/62 |
328k/109 |
| 1440 х 960 |
4.2Mb/7 |
560k/55 |
390k/81 |
239k/148 |
| 720 х 480 |
1.1Mb/29 |
245k/148 |
180k/222 |
110k/333 |
Необходимо отметить, что примерно 800кб объема флеш
карты занято пользовательскими скриптами, призванными облегчать жизнь пользователя,
добавляя новые возможности камере.
Различные ракурсы DC290
Конструкция DC290 повторяет формы предыдущих камер KODAK: DC220, 260 и
265.
Первое, на что обращаешь внимание взяв в руки камеру - это продуманная
эргономика:
Пальцы удобно - "автоматически" ложатся на углубления задуманные
конструкторами. Камера не выскальзывает из рук, более того ее и не хочется
выпускать, так ладно она спроектирована :)
Органы управления расположены достаточно удобно и при съемке они всегда
под рукой, так что не приходится отвлекаться на их поиск.
Камера относительно большая 118 х106 х 57 мм, и увесистая (525гр. с батареями).
Несколько огорчает пластиковый корпус. Хоть он и упрочнен каучуковыми
накладками, но закрадываются некоторые сомнения в его долговечности. Но
видимо это наше, российское недоверие к пластмассе :)
Слева
находятся разъемы для подключения внешней вспышки, аудио/видео разъем,
USB/RS-232 разъем, разъем блока питания и регулятор громкости динамика.
Под
правой рукой, на камере расположены отсеки для флеш карты и батарей питания,
это позволяет заменять их не снимая камеры со штатива. Дверца закрывающая
батареи, весьма "хлипкая". Если на вечеринке Ваш, не в меру любопытный
приятель решит посмотреть - "А что это там внутри такое?", то
запросто может поломать запорный механизм отсека.
Фронт камеры насыщен всевозможными сенсорами.
Это датчики освещения, вспышки и автофокусировки. Так же впереди находится
инфракрасный порт и индикатор автоспуска.
Над
объективом расположено окно видоискателя, а вот вспышка (расположенная на
"макушке" камеры), смещена относительно вертикальной оси объектива,
что приводит к появлению теней слева от снимаемого объекта. Инфракрасный
порт позволяет как передавать снимки с камеры на компьютер, так и обмениваться
снимками между двумя камерами.
Объектив
камеры стеклянный. Никакой информации о количестве и видах линз в объективе
KODAK не дает. Все мои попытки разузнать любую информацию об объективе
закончились неудачей! Стеклянный - и только :) Необходимо отметить достаточно
высокий уровень шума серводвигателя занимающегося фокусировкой. Напоминает
звуки издаваемые трансформерами из мультиков. Поначалу это забавляет,
но затем раздражает. Наверное можно было бы сделать и потише! Время
автофокусировки весьма велико 0.5-0.7с. снимать в таких условиях быстроперемещающийся
объект затруднительно.
Во время фокусировки объектив выдвигается из камеры достаточно далеко
- до 30мм. Если случайно камера будет включена находясь в плотном футляре,
то это может привести к повреждению объектива.
Объектив не имеет резьбы для присоединения светофильтров. Однако сторонние
фирмы выпускают специальные переходные кольца крепящиеся к фланцу
камеры и позволяющие использовать всевозможные насадки к DC290. Это
макролинзы, слайд адаптеры и всевозможные светофильтры. К сожалению
у нас приобрести эти аксессуары весьма проблематично.
Для камеры дополнительно выпускается пульт
управления на инфракрасных лучах позволяющий дистанционно управлять
съемкой.
В камере установлена ПЗС матрица разрешением 1901 х 1212 пикселей. Попытки
выяснить геометрические размеры матрицы ни к чему не привели: KODAK
никакой дополнительной информации не дает. Открывать камеру тоже как
то особенно нет желания :)
На верху камеры расположены:
Выключатель питания, кнопка спуска, кнопка автоспуска, кнопки переключения
и выбора режимов, а так же ЖК дисплей отражающий основные режимы работы
камеры во время съемки .
На задней стороне камеры расположены:
Окуляр
видоискателя, светодиод отображающий результаты автофокусировки.
В случае удачной фокусировки он горит зеленым светом, если же он светится
желтым то это значит, что камера не смогла произвести фокусировку или
недостаточно освещения. Если светодиод мигает зеленым это значит, что
камера занята (компрессия изображений, перезарядка вспышки и т.п.). Если
же светодиод светится красным то это значит, что флеш карта заполнилась.
В этом случае необходимо, удалить часть изображений, выгрузить их на компьютер,
уменьшить размеры снимаемого изображения или увеличить степень сжатия
изображения.
Так же на задней стороне расположены микрофон, динамик, кнопка и светодиод
включения записи звука . Существует возможность, через меню включить системные
звуки, и тогда при съемке в динамике будут раздаваться характерные для
пленочного аппарата с моторизованным приводом звуки. Забавная мелочь :)
Имеется так же цветной LCD дисплей на 122000 пикселей, 5 кнопок управления
режимами камеры через дисплей и ручка трансфокатора.
После нажатия на спуск, через 1-2с на дисплее появляется получаемое изображение.
В меню можно установить время в течение которого изображение будет находится
на экране (от 0 до 30с). Если в этот момент нажать на кнопку "Record",
то можно произвести запись звукового коментария к снимку. Вот пример получающегося
звука:
В
правом нижнем углу находится четырехпозиционный поворотный переключатель
основных режимов камеры и джойстико-подобный манипулятор, для навигации
по LCD дисплею.
LCD дисплей достаточно яркий и контрастный, при умеренном освещении. Он
существенно облегчает съемку, особенно с малых расстояний, когда начинает
сказываться параллакс между объективом и оптическим видоискателем. При ярком,
солнечном освещении работа с дисплеем весьма проблемматична, и в основном
приходится полагаться на оптический видоискатель. К недостаткам работы дисплея
можно отнести слабую работу в условиях пониженной освещенности (на дисплее
пропадают сначала красные, а затем зеленые цвета) и невысокую скорость обновления
информации - около 11fps. Этого явно недостаточно для комфортного использования
камеры.
Однако по неподтвержденным слухам витающим на веб
форуме владельцев DC290 в следующей версии firmware 1.05 этот недостаток
будет устранен, и скорость обновления будет порядка 30fps.
Что ж - поживем увидим!
"Сердцем" камеры является 32 разрядный RISC процессор фирмы
MOTOROLLA MPC823e.
Беглый взгляд на спецификацию процессора обнаруживает, что этот незаурядный
кристалл имеет практически все, что только можно придумать, кроме пожалуй
что флеш памяти, и интегрированной в крышку кристалла, ПЗС матрицы :)
KODAK DC290 одна из немногих цифровых фотокамер работающих под управлением
операционной системы DIGITA OS.
Использование операционной системы имеет как положительные так и отрицательные
стороны. К отрицательным можно отнести относительно продолжительную загрузку
камеры, порядка 5-7 секунд (без выполнения startup скрипта). Как говорится
пока камера заведется - сюжет развалится :(. Для сравнения цифровая камера
NIKON CoolPix 950 готова к работе уже через 1.4с после включения. Держать
же камеру все время включенной весьма накладно, из-за высокого энергопотребления.
С включенным дисплеем ток потребления доходит до 0.9А, а во время фокусировки
с включенным дисплеем и того больше до 1.2А. С такими "аппетитами",
аккумуляторы разряжаются до обидного быстро. Использовать же в качестве
элементов питания емкие (читай дорогие) щелочные батареи равносильно "топлению
печи ассигнациями" :) Камера поедает их со скоростью 2-3$ в час (в
зависимости от бренда батареек)!
Так что при любой возможности я бы рекомендовал переводить камеру на режим
питания от внешнего источника. Камера допускает входные напряжения до 8В
и требует от источника питания выходного тока до 2А.
Мною замечено, что при работе от внешнего источника питания существенно
ускоряются "процессы жизнедеятельности" камеры. Как то: скорость
включения, время перезарядки вспышки и время фокусировки. Так же камера
более быстро обрабатывает изображения и передает их на компьютер.
Если на свежезаряженных аккумуляторах время выгрузки изображений с 32Мб
карты составляет порядка 4.1мин, то при питании от внешнего источника 7.9В
это время уменьшается до 1.9 минут - более чем вдвое!
К положительным моментам применения DIGITA
OS в фотоаппарате можно отнести высокую гибкость управления процессом
съемки, возможность настроить камеру "под себя", получения сервисных
и нестандартных функций от фотоаппарата. Наличие некоторых из них весьма
спорно, с точки зрения фотографа, но забавно для неискушенного пользователя.
Например для DIGITA OS в DC290 написаны игры! Да да, самые настоящие компьютерные
игры, цветные и со звуком. Если Вам надоело снимать фото, то можно включить
на LCD дисплее игру, и не забывая о том, что через час сядут аккумуляторы,
поиграть :) Страшно подумать, но в наборе игр M.A.M.E.
- (Multiple Arcade Machine Emulator), общим объемом в 5.9Мб содержится более
830 игр!
С моей точки зрения наличие игр - это явный перебор!
Хотя тетрис там есть, даже две разновидности :)
Гораздо более полезным могут оказать скрипты выполняемые DIGITA OS, непосредственно
относящиеся к процессу съемки или добавляющие камере дополнительные, нестандартные
возможности. Например скрипт "Electronic
Ruler" позволяет использовать фотоаппарат в качестве электронного дальномера.
При запуске скрипта, камера переводится в режим фокусировки по одной точке
находящейся в центре объектива, и после того как Вы сделаете снимок скрипт
вычисляет расстояние от камеры до объекта и выводит его на LCD дисплей.
По двум снимкам сделаным с различными установками оптического ZOOM этот
скрипт позволяет измерить высоту объекта.
Большинство же скриптов как и следовало ожидать относятся
к процессу съемки.
Вот пожалуй самые на мой взгляд интересные:
-
SaveDefaults
290.1 - позволяет сохранить настройки камеры в файле startup.csm
и при следующем включении камера установится в запрограммированное
состояние.
-
Unsharp
Mask - позволяет изменять контрастность получаемого изображения
(125 ступеней от Мягкого до Резкого)
-
Hint
mode- позволяет настроить камеру на несколько режимов и легко
переключаться между этими режимами выбрав соответствующий пункт меню.
Доступны режимы (Авто, Портрет, Пейзаж, Вечер, Ночь, Спорт, Макро,
SLOW SYNCH и Панорама)
-
Focus
Series - позволяет снимать объект с различными глубинами резкости.
Камера производит три снимка, один чуть ближе, другой точный, а третий
устанавливая фокус чуть дальше. Позже можно выбрать наиболее удачный.
Существует очень похожий скрипт позволяющий делать три снимка: с недодержкой,
точный, и с передержкой экспозиции.
-
Panocapture
- позволяет рассчитать необходимое количество снимков для получения
панорамы с заданным углом обзора.
-
HTML
& Slideshows - автоматически формирует на карте HTML файл и изготавливает
маленькие картинки 320х240 из существующих на карте изображений. После
чего полученный фотокаталог можно сразу выкладывать на web.
-
Rapid
Fire - позволяет выставив параметры съемки, производить ее с максимально
возможной скоростью, до исчерпания объема флеш карты или разряда батареек.
-
Expo
Lock - необходим для получения качественных панорамных снимков.
(Сняв центральный, самый характерный кадр панорамы, камера фиксирует
выдержку и диафрагму, после чего можно снимать остальные кадры панорамы).
Фиксирование выдержки и диафрагмы обеспечивает плавность панорамы
- отсутствие резких переходов в панораме, получающихся если в один
из кадров панорамы попадает яркий или наоборот темный предмет.
Существует ряд скриптов отображающих состояние батареи, свободную емкость
карты, количество отснятых кадров и статистику по ним.
На данный момент доступно более сотни пользовательских скриптов.
Вот места в интернет откуда можно скачать дополнительные скрипты:
Более того, совершенно свободно раздается Digita
Script SDK по программированию на DIGITA Script. И любой желающий,
изучив этот язык может самостоятельно писать скрипты для своей фотокамеры.
После регистрации на сайте KODAK (3 экрана "коварных" вопросов
:) доступен Host
SDK для написания приложений взаимодействия камеры и компьютера.
Существует так же Aplications SDK для написания DIGITA Aplication.
Различие между DIGITA Script и Digita Aplications заключаются в том,
что скрипты выполняются интерпретатором DIGITA OS, и представляют из
себя текстовые файлы (аналог BAT файлов DOS). Digita Aplications, это
уже двоичные исполняемые модули (аналог EXE файлов DOS). Они не требуют
работы интерпретатора, следовательно выполняются быстрей.
К сожалению Digita Aplications SDK бесплатно не раздается. Фирма Flashpoint
продает этот продукт за 600 USD.
В
комплекте с камерой идет программное обеспечение необходимое для взаимодействия
камеры с компьютером. В данный момент USB подключение камеры, для РС
платформ поддерживается только для Windows 98. Драйверы для W2K обещают
к лету. Установленные драйвера позволяют видеть подключенную камеру
как внеший накопитель. Это позволяет перемещать снимки из камеры в компьютер
и обратно любым файл менеджером, начиная от Explorer заканчивая Dos
Navigator. Так же происходит инсталяция TWAIN драйвера, позволяющего
из любого графического пакета (например Photoshop) произвести съемку
кадра и "втянуть" картинку в редактор.
Программа настройки камеры Mounter позволяет производить все манипуляции
с параметрами камеры используя мышь. Это достаточно удобно, так как позволяет
одной программой производить съемку (режим удаленного спуска) и настройку
камеры. С помощью Mounter можно организовать работу DC290 в качестве WEB
камеры.
"Боевые" испытания DC290:
Прежде чем перейти к "полевым" испытаниям фотокамеры, я хотел
бы отметить следующее:
Практически во всех обзорах приводятся фотографии полученные при заводских
установках камеры. Вынули из коробки, вставили батарейки, включили, нажали
на спуск - и в обзор. Хотя я думаю, что ни для кого не секрет, что порой
заводские установки весьма далеки от оптимальных. И их использование при
съемке далеко не всегда позволяет получить качественный снимок. Но почему
то составители обзоров не считают нужным производить настройку камер перед
съемкой, а снимают "AS IS". Может быть они считают что таким
образом камеры будут поставлены в равные условия? Это утверждение мне
кажется более чем спорным! Я считаю, что необходимо в обзорах раскрывать
потенциал камер, освещать их "выгодные" стороны, так сказать
"изюминки", заложенные разработчиками в свои изделия, а не ограничиваться
механическим переписыванием ТТХ камер, и сравнением снимков полученных
с ненастроенных камер.
Естественно это не означает, что надо привлечь к съемке ворох дополнительных
аксессуаров, доступных для этой камеры (объективы, фильтры, внешние вспышки),
но произвести коррекцию съемки штатными средствами самой камеры, я считаю
просто необходимым.
Однако надо отдать должное инженерам Kodak - они постарались так настроить
автоматический режим съемки, что практически всегда в результате получается
качественное изображение. Весьма сложно поставить автоматику в тупик.
Хотя при определенном желании это можно устроить :)
Сравнивая процесс съемки цифровой и обычной камерой выясняется
любопытная особенность. Если при съемке обычной камерой старательно расчитываешь
параметры съемки и только после этого снимаешь кадр, то при использовании
цифровой камеры сначала делаешь пробный кадр на автомате, затем смотришь
результат на дисплее, и только после этого вносишь коррективы в параметры
съемки основного снимка. С помощью цифровой камеры время получения отснятого
изображения сокращается до нескольких секунд тем самым позволяя начинающему
фотографу в короткие сроки постичь азы фотографии и даже подтянуться до
среднего уровня буквально за месяц другой.
|