Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G (10 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G 10 ГБ 320-битной GDDR6X

Кратко о главном

В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.

В конце 2020 года у GeForce RTX 3080 появился соперник в лице AMD Radeon RX 6800 XT, оба эти ускорителя нацелены на разрешение 4К при максимальном качестве графики в играх, в котором они могут обеспечить полный комфорт, если в игре не используется технологии трассировки лучей (RT). В случае же игр с RT GeForce RTX 3080 становится однозначным лидером, потому что производительность Radeon RX 6800 XT сильно падает, а у серии GeForce RTX, напротив, есть отменный помощник, предотвращающий падение скорости при включении RT — технология DLSS, которой пока нет у конкурентов из стана Radeon. Что касается рассматриваемой сегодня видеокарты MSI, то она несколько быстрее референсной Founders Edition.

Характеристики карты

Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Выпускала ОЕМ-продукцию по сторонним заказам. Выпуск продуктов под своим брендом был начат только с 1994 года. Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Производство в Китае и на Тайване. 50% продукции — по заказам сторонних компаний (ОЕМ). На рынке в России с 1997 года.

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G 10 ГБ 320-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3080 (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1905(Boost)—1995(Max) 1710(Boost)—1965(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000) 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 320
Число вычислительных блоков в GPU 68
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 8704
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 272
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 68
Число тензорных блоков 272
Размеры, мм 325×135×62 280×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS Gaming/Silent) 376/380 320
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 32 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS Gaming/Silent) 32,0/25,2 35
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 3 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Розничные предложения карты MSI

Память

Карта имеет 10 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 10 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G (10 ГБ) Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition (10 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Напомню, что еще осенью 2020-го в Nvidia сделали два варианта дизайна PCB: для своих карт Founders Edition и для партнеров (платы без характерного выреза). Тем не менее, инженеры MSI не воспользовались готовым дизайном и создали собственную PCB, которая лишь в самых общих чертах базируется на эталонном дизайне.

Карта MSI получилась намного более габаритной, однако это определяется ее очень громоздкой СО. Суммарное количество фаз питания у референс-карты — 18, а у карты MSI — 20. Распределение фаз очевидно разное: 16 фаз на ядро и 4 на микросхемы памяти у карты MSI и 15+3 — у референса.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются аж три ШИМ-контроллера: два uP9512R (uPI Semiconductor), расположенные на оборотной стороне платы…

…и NCP81611 (On Semiconductor), расположенный на лицевой стороне платы.

На той же лицевой стороне имеется ШИМ-контроллер uS5650Q (uPI Semiconductor), который управляет 4-фазной схемой питания микросхем памяти.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае NCP302150 (On Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимально на 50 А.

На оборотной стороне имеется еще один контроллер uS5650Q (uPI Semiconductor), отвечающий уже за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры).

А подсветкой управляет отдельный контроллер ITE8295FN (ITE Tech).

Карта имеет два режима работы, они заложены в двух вариантах BIOS, которые переключаются на верхнем торце карты: Gaming и Silent. Разница между режимами заключается лишь в оборотах вентиляторов, частоты GPU/памяти одинаковые.

Штатные частоты памяти у карты MSI равны референсным значениям, а вот с частотой работы ядра сложнее. В режиме по умолчанию (Gaming или Silent) Boost-значение частоты GPU увеличено почти на 12% относительно карты Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition, однако максимальные частоты у них довольно близки (1995 против 1965 МГц), а энергопотребление карты MSI доходило до 380 Вт. Исследования показали, что в среднем мы получили в играх прирост производительности в 7,5% относительно референс-карты. При этом есть еще дополнительный режим Extreme, активируемый через программу Dragon Center (о ней ниже), в нем Boost-частота ядра поднимается на 12,7% относительно референсной, а максимум остается примерно таким же (превышает референсный максимум всего на 2%). В итоге этот режим обеспечивает в играх прирост производительности около 7,8% (речь идет, разумеется, о разрешении 4К) относительно GeForce RTX 3080 FE.

Я попробовал ручной разгон, однако предел потребления можно поднять лишь до 108%, так что, скорее всего, драйверы не позволили достичь заданной частоты. При попытке выставить +98 МГц по ядру и +800 МГц по памяти я получил максимальные частоты 2070/20700 МГц, что обеспечило прирост в играх в разрешении 4К в среднем почти 9,5% относительно GeForce RTX 3080 FE. Энергопотребление карты выросло до 388 Вт.

Стоит акцентировать внимание на внешних отличиях карты MSI и GeForce RTX 3080 FE.

Как показала практика, с уменьшением референс-карты GeForce RTX 3080 и попыткой впихнуть столь горячий ускоритель в 2-слотовый габарит инженеры Nvidia явно перестарались: GeForce RTX 3080 FE намного более жаркие в эксплуатации, требуют очень приличной вентиляции в корпусе. Практически все партнерские карты в плане охлаждения на порядок лучше. Хотя и сильно больше в размерах.

Питание на карту MSI подается через три 8-контактных разъема — в отличие от двух (через переходник) у GeForce RTX 3080 FE.

Управление работой карты обеспечивается с помощью хорошо известной фирменной утилиты MSI Dragon Center.

Имеется оптимизация игр (настроек графики) под данную карту, как в Nvidia GeForce Experience
Мониторинг — обязательный элемент
Стандартные для MSI предустановки работы, однако в реальности разница минимальна
Можно программно управлять остановкой вентиляторов в простое

Нагрев и охлаждение

В Nvidia решили сделать у карт GeForce RTX 3080/3090 более компактную PCB и придумали новую систему охлаждения, продувающую радиатор насквозь (при этом частично оставляющую нагретый воздух в объеме корпуса). Однако в MSI предпочли пойти старым проверенным путем, сделав PCB длиннее и установив кулер привычной конструкции. Поэтому перед нами огромный двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, припаянными к никелированной подошве, контактирующей с GPU. Форма ребер и концевые направляющие помогают рассеивать потоки нагретого воздуха.

Микросхемы памяти охлаждаются пластиной, прикрученной к основанию радиатора, а преобразователи питания VRM охлаждаются с помощью отдельных подошв на том же радиаторе (одна из этих пластин служит еще и ребром жесткости).

Задняя пластина служит не только элементом защиты PCB, но и участвует в охлаждении оборотной стороны платы через термоинтерфейс с участием тепловой трубки. Следует отметить, что из-за возросшей площади кристалла GPU стали применять «четырехлапый» прижим-амортизатор, который помогает равномерно распределять прижим подошвы радиатора по всей площади кристалла.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм типа Torx 4.0, имеющими особый дизайн лопастей (соединенных попарно) для усиления потока воздуха, направленного на радиатор.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner :

Режим Gaming mode:

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 67 градусов по ядру и 86 градусов на микросхемах памяти, что является очень неплохим результатом для видеокарт флагманского уровня. Энергопотребление карты доходило до 376 Вт. Напомним, что безопасный предел нагрева памяти GDDR6X — 105 °C.

Режим Silent mode:

В этом случае максимальная температура ядра достигала 79 градусов, а микросхем памяти — 89 °C, что, в принципе, является приемлемым результатом для видеокарт такого уровня. Энергопотребление карты практически не изменилось (380 Вт).

При ручном разгоне (режим Gaming) параметры нагрева и шума менялись очень мало, максимальное потребление выросло до 388 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев (Gaming mode):

Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB, в основном около ядра.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D в обоих режимах Gaming/Silent температура была не выше 35 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

Режим BIOS: Gaming

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 67/86 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 2070 оборотов в минуту, шум вырастал до 32,0 дБА: это отчетливо слышно. В видеоролике ниже можно оценить, как вырастает шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).

Режим BIOS: Silent

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 79/89 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались лишь до 1520 оборотов в минуту, шум вырастал до 25,2 дБА: это уже тихо. В видеоролике ниже это продемонстрировано (шум фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).

С учетом того, сколько данная карта потребляет, столь тихая работа системы охлаждения в режиме Silent заслуживает всяческих похвал. Правда, не стоит забывать, что тепло, выделяемое картой, остается внутри системного блока, так что использование корпуса с хорошей вентиляцией крайне желательно.

Подсветка

Подсветка у карты реализована в ломаных полосах вдоль верхнего торца карты, логотипах на том же торце, а также вставках между вентиляторами. Подсветка явно предназначена в первую очередь для тех, кто используют видеокарту в традиционной горизонтальной ориентации (вставленной в слот на материнской плате).

Управление подсветкой выполнено с помощью Dragon Center.

Выбор режимов очень широк (это традиционно для карт MSI).

Новая серия видеокарт Suprim, как я понимаю, пришла на смену прежней флагманской серии Lighting, которая была хорошо известна своими световыми эффектами.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя и бонусных стикеров, включает разборную металлическую подставку-штатив под карту и фирменный коврик для мыши.

Если раньше компания MSI со своими массивными топовыми видеокартами поставляла металлические кронштейны, то в данном случае решено изменить вид подставки на штатив, упирающийся в дно корпуса.

Понятно, что подставка легко регулируется по высоте, так что можно подобрать нужный вариант (в ролике ниже этому уделено внимание). Такой вариант опоры не перекрывает слоты ниже видеокарты в системном блоке. Однако не всегда прямо под видеокартой имеется открытое пустое пространство на дне корпуса для установки такой подставки-штатива (корпуса сейчас делают очень разные). Да и в случае переноски системного блока, скорее всего, придется демонтировать подставку.

Коврик для мыши в качестве бонуса — очень приятный и удобный в работе.

Результаты тестирования, конфигурация

 
Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
  • Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
  • Control (505 Games/Remedy Entertainment)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil 3 (Capcom/Capcom)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)

Для подсчета хешрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum) использовался майнер T-Rex (0.19.14), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:

  • по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
  • оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)

Для тестирования GeForce RTX 3060 использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга.

Результаты тестирования в 3D-играх

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

 
Hitman III
 
Cyberpunk 2077
 
Death Stranding
 
Assassin’s Creed Valhalla
 
Watch Dogs: Legion
 
Control
 
Godfall
 
Resident Evil 3
 
Shadow of the Tomb Raider
 
Metro Exodus

Большинство игр все еще не поддерживают технологию трассировки лучей, также на рынке еще очень много видеокарт, аппаратно не поддерживающих RT. То же самое справедливо и для «умной» технологии антиалиасинга Nvidia DLSS. Поэтому самые массовые тесты мы по-прежнему проводим в играх без трассировки лучей. Тем не менее, на сегодня уже половина из регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому с осени 2020 года мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. Понятно, что в этом случае видеокарты семейства AMD Radeon RX 6000 участвуют в тестах без аналога DLSS (ждем, когда компания реализует обещанный аналог и ускорит обсчет трассировки лучей).

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

 
Cyberpunk 2077, RT
 
Cyberpunk 2077, RT+DLSS
 
Death Stranding, DLSS
 
Watch Dogs: Legion, RT
 
Watch Dogs: Legion, RT+DLSS
 
Control, RT
 
Control, RT+DLSS
 
Shadow of the Tomb Raider, RT
 
Metro Exodus, RT
 
Metro Exodus, RT+DLSS

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — GeForce GTX 1650 (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1650 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3080 и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 880 34 259 000
02 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 860 62 139 000
03 MSI RTX 3080 Suprim X, разгон до 2070/20700 860 41 210 000
04 MSI RTX 3080 Suprim X, 1905—1995/19000 840 40 210 000
05 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000 800 59 135 000
06 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 790 38 207 000

Несмотря на то, что формально конкурентом для RTX 3080 является Radeon RX 6800 XT, в данный момент все цены так поменялись, что теперь даже Radeon RX 6900 XT оказался дешевле. И если говорить о производительности в играх с традиционной растеризацией, то карта MSI за счет повышенных частот смогла обойти Radeon RX 6800 XT, а ручной разгон позволил ей догнать и Radeon RX 6900 XT. Для «классических» игр решения AMD сейчас смотрятся намного симпатичнее.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 4 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 250 10 259 000
02 MSI RTX 3080 Suprim X, разгон до 2070/20700 240 11 210 000
03 MSI RTX 3080 Suprim X, 1905—1995/19000 240 11 210 000
04 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 220 11 207 000
08 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 130 9 139 000
10 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000 120 9 135 000

При включении RT производительность Radeon RX 6800 XT и Radeon RX 6900 XT падает намного сильнее, нежели у GeForce RTX 3080, поэтому обе видеокарты AMD оказались ниже в рейтинге. Тем не менее, все они «потянут» 4К с максимальным качеством графики. Карта MSI снова в лидерах за счет повышенных фабрично частот, а также ручного разгона (если не считать GeForce RTX 3090 — но его стоимость просто улетела в космос).

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Учитывая возможности флагманских карт и их явную нацеленность на использование в высоких разрешениях, приводим рейтинг только для разрешения 4К (поэтому цифры в рейтинге iXBT.com иные). Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены условно на апрель 2021 года.

Внимание! По известным причинам из продажи пропали не только видеокарты последнего поколения, но и многие их предшественники, при этом цены на все карты стали чисто спекулятивными и кардинально выросли в разы относительно рекомендуемых. Из-за этого расчет рейтингов полезности стал бессмысленным, мы приводим эти рейтинги просто по традиции, но при сложившейся ситуации на рынке выводы на их основе делать нельзя.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
02 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 123 1716 139 000
03 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000 115 1558 135 000
10 MSI RTX 3080 Suprim X, разгон до 2070/20700 82 1729 210 000
11 MSI RTX 3080 Suprim X, 1905—1995/19000 81 1694 210 000
12 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 76 1570 207 000
13 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 70 1811 259 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
05 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 13 180 139 000
08 MSI RTX 3080 Suprim X, разгон до 2070/20700 12 258 210 000
09 MSI RTX 3080 Suprim X, 1905—1995/19000 12 255 210 000
11 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000 11 155 135 000
12 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 11 236 207 000
15 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 11 278 259 000

Результаты тестирования в майнинге (mining, hashrate)

 
Hashrate, MH/s

Эта диаграмма наглядно показывает, почему видеокарты GeForce RTX 3090/3080 очень популярны у майнеров. По производительности в этом алгоритме они значительно отрываются от остальных (за исключением Radeon VII, но тот давно снят с производства, его невозможно купить). Также становится понятно, почему сейчас установились примерно одинаковые цены на Radeon RX 6800 XT, Radeon RX 6900 XT и GeForce RTX 3070 — да потому, что в майнинге они обеспечивают примерно одинаковый хешрейт.

Подчеркну еще раз, что оптимизация настроек работы видеокарт под майнинг в нашем случае не предусматривает сильного разгона видеопамяти, также обязательным является внешний обдув видеокарт. Особо тщательно надо следить за нагревом GDDR6X, ибо максимум для этой памяти — 110 градусов, и она долго не проживет, постоянно работая в условиях нагрева выше 100 °C.

Выводы

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G (10 ГБ) — одна из самых длинных видеокарт, что обязательно надо учитывать при выборе карты и корпуса (в нынешних реалиях слово «выбор» в данном контексте может звучать насмешкой, однако рано или поздно ситуация с доступностью видеокарт улучшится). У нее жесткая конструкция (пластина соединяет PCB с крепежной планкой в единое целое), а еще в комплекте поставки есть подставка-штатив для установки на дно корпуса.

Система охлаждения очень тихая в режиме Silent, при этом частоты не снижены относительно режима Gaming (но в нем СО работает шумно). Карта может потреблять до 400 Вт, у нее три 8-контактных разъема питания, наличие очень мощного БП обязательно! Также требуется хорошо продуваемый корпус, поскольку весь нагретый воздух видеокарта оставляет внутри системного блока.

Что касается GeForce RTX 3080 в целом, то ничего нового мы про него добавить уже не в состоянии: это почти самый мощный ускоритель 3D-графики и майнинга, он крайне популярен, поэтому совсем недавно его было почти невозможно встретить в продаже, а сейчас такие карты в рознице появились, но по космическим ценам. Если видеокарта нужна вам не для майнинга, а для игр (причем без трассировки лучей), то Radeon RX 6800/6900 XT выглядит намного привлекательнее с учетом стоимости. Впрочем, их в наличии тоже почти нет.

Карта MSI имеет повышенные Boost-частоты, что обеспечивает неплохую прибавку скорости в разрешении 4К. Разгон также возможен, однако он лимитирован TDP.

Напоминаю, что в целом GeForce RTX 3080 предназначен для тех энтузиастов ПК-игр, которые планируют играть в разрешении 4K при использовании максимальных настроек качества, с RT и DLSS. Для майнинга Ethereum эти продукты также очень хорошо, однако еще раз напомню, что переразгон видеопамяти GDDR6X ведет к ее смерти, и не надо забывать, что по новым условиям гарантийного ремонта, принятым недавно, все производители видеокарт смогут отказать в приеме по гарантии, если обнаружат, что карта использовалась для майнинга (в правилах пишут: для извлечения прибыли). Для карт MSI рекомендую изучить правила здесь.

Справочные материалы:

В номинации «Оригинальный дизайн» плата MSI GeForce RTX 3080 Suprim X (10 ГБ) получила награду:

В номинации «Отличная поставка» плата MSI GeForce RTX 3080 Suprim X (10 ГБ) получила награду:

Благодарим компанию MSI Russia
и лично Алексея Рыбакова
за предоставленную на тестирование видеокарту

Благодарим компанию TeamGroup
и лично Ethnie Lin
за предоставленную оперативную память для тестового стенда

Для тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD,
материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus

Справочник по ценам

19 апреля 2021 Г.